Videojuegos en peligro debido a la reciente decisión de Unity

El mundo de los videojuegos independientes se encuentra en medio de una tormenta debido a la reciente decisión de Unity de implementar una nueva tarifa que ha causado indignación entre los desarrolladores. Unity, un motor gráfico ampliamente utilizado en la industria de los videojuegos, anunció una nueva tarifa en la que cobrará a los desarrolladores por cada instalación que se registre. Esta medida ha provocado un alboroto en la comunidad de desarrollo de videojuegos independientes.

La llamada tarifa Unity Runtime

Entrará en vigor el 1ero de enero de 2024, ha sido recibida con críticas y quejas abiertas por parte de muchos estudios independientes. Aunque Unity ha rectificado algunos puntos de esta tarifa debido al clamor popular, la preocupación entre las compañías independientes sigue siendo alta.

Varios desarrolladores han expresado su descontento y han amenazado con tomar medidas drásticas. Por ejemplo, Massive Monster, los creadores de Cult of the Lamb, han amenazado con eliminar su juego el 1ero de enero si se mantiene esta tarifa. La conocida distribuidora Devolver Digital también se ha pronunciado al respecto.

Esta nueva política podría tener un impacto significativo en los desarrolladores y podría afectar a juegos muy esperados como Hollow Knight Silksong, que está siendo desarrollado con Unity.

Los fans temen que esta polémica pueda afectar a los planes del estudio desarrollador, Team Cherry, lo que podría resultar en un nuevo retraso.

La medida es especialmente controvertida

Los estudios tendrán que pagar más dinero a Unity cuanto más éxito tenga su juego. Es decir, a más éxito, más dinero tendrán que desembolsar a Unity. Esto ha llevado a algunos a cuestionar las intenciones de Unity y su CEO, John Riccitiello, quien ha sido objeto de críticas en el pasado.

En resumen

La decisión de Unity de implementar una nueva tarifa basada en las instalaciones ha causado una gran controversia en la comunidad de desarrollo de videojuegos independientes. Aunque Unity ha hecho algunas concesiones, muchos desarrolladores siguen insatisfechos y están considerando tomar medidas drásticas. El impacto total de esta decisión aún está por verse, pero está claro que ha sacudido el mundo de los videojuegos independientes.

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